Clay Tools para 3ds Max®
Modulo para modelar y detallar figuras orgánicas para 3ds Max®.
Este sistema permite trabajar sin restricciones y a una velocidad increíble en modelos orgánicos con gran cantidad de detalles agregando el sentido del tacto con herramientas de3ds Max®.
Diseñado para las necesidades de creadores de contenido digital en la competida industria de animación y videojuegos que tienen que cumplir con contenidos detalladas, de calidad y dentro de plazos muy limitados.
Usar Clay Tools te permite deformar esculpir, tallar, suavizar tus modelos para crear musculaturas, arrugas, realces y texturas muy realistas que con herramientas tradicionales de CAD son difíciles de lograr.
En ClayTools se pueden agregar increíbles detalles a gran resolución sobre modelos previamente modelados a baja resolución en 3ds Max.
Con el plug-in Haptic/Extender se agrega el sentido del tacto con herramientas de navegación 3D dentro de la interfase de
3ds Max.
 
El sistema ClayTools para 3ds Max® incluye:
programa ClayTools para Windows
plug-in HapticExtender™/MX
PHANTOM ®Omni™ device
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