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Clay Tools para 3Ds Max
ClayTools™ para 3ds max®
Herramienta y módulo para el modelado detallado y orgánico para 3ds max. El sistema permite trabajar sín restricciones y a una velocidad increíble en modelos orgánicos con gran cantidad de detalles agregando el sentido del tacto con herramientas de navegación 3D a herramientas dentro de 3ds max.
Diseñado para las necesidades de creadores de contenido digital en la indústria competida de animación y video juegos y que tienen que cumplir con contenidos detallados, a calidad dentro de plazos muy estrictos.
El sistema emplea clay ( arcilla ) virtual que te libera de las restricciones de modelado técnico con superficies o sólidos y permite una libertad creativa sín comparación
Usando ClayTools te permite deformar, esculpir, tallar, suavizar tus modelos para crear una musculatura orgánica muy real, arrugas, realces y texturas, que con herramientas tradicionales de CAD son difíciles de lograr.
El sistema ClayTools para 3D Max incluye:
programa ClayTools para Windows
plug-in HapticExtender™/MX
PHANTOM ®Omni™ device
ClayTools permite crear rápido modelos 3D conceptuales y modelos de alta resolución. Los detalles de alta resolución se pueden capturar y posteriormente mapearlos sobre modelos de baja resolución para emplearlos en programas de video-juegos.
El HapticExtender/MX agrega el sentido del tacto con herramientas de navegación 3D a herramientas dentro de 3ds max que permite al usuario una interacción física como movimientos con el lápiz en 3D para capturar recorridos de movimientos.
El programa de modelado ClayTools en combinación con el Haptic Extender/MX permite a los usuarios un juego de herramientas para comenzar aqui, o en 3ds max y después emplear ClayTools para agregar detalles, o empezar en crear un modelo de muchos detalles en ClayTools y posteriormente extraer con diferentes técnicas un modelo de baja resolución para mapear texturas planas sobre este modelo.
 
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