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ClayTools para 3ds max® |
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Herramienta y módulo para el modelado detallado y orgánico para 3ds max. El sistema permite trabajar sín restricciones y a una velocidad increíble en modelos orgánicos con gran cantidad de detalles agregando el sentido del tacto con herramientas de navegación 3D a herramientas dentro de 3ds max. |
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Diseñado para las necesidades de creadores de contenido digital en la indústria competida de animación y video juegos y que tienen que cumplir con contenidos detallados, a calidad dentro de plazos muy estrictos. |
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El sistema emplea clay ( arcilla ) virtual que te libera de las restricciones de modelado técnico con superficies o sólidos y permite una libertad creativa sín comparación |
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Usando ClayTools te permite deformar, esculpir, tallar, suavizar tus modelos para crear una musculatura orgánica muy real, arrugas, realces y texturas, que con herramientas tradicionales de CAD son difíciles de lograr. |
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| El sistema ClayTools para 3D Max incluye: |
programa ClayTools para Windows |
plug-in HapticExtender/MX |
PHANTOM ®Omni device |
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ClayTools permite crear rápido modelos 3D conceptuales y modelos de alta resolución. Los detalles de alta resolución se pueden capturar y posteriormente mapearlos sobre modelos de baja resolución para emplearlos en programas de video-juegos. |
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El HapticExtender/MX agrega el sentido del tacto con herramientas de navegación 3D a herramientas dentro de 3ds max que permite al usuario una interacción física como movimientos con el lápiz en 3D para capturar recorridos de movimientos. |
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El programa de modelado ClayTools en combinación con el Haptic Extender/MX permite a los usuarios un juego de herramientas para comenzar aqui, o en 3ds max y después emplear ClayTools para agregar detalles, o empezar en crear un modelo de muchos detalles en ClayTools y posteriormente extraer con diferentes técnicas un modelo de baja resolución para mapear texturas planas sobre este modelo. |
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